STEM oyuncağı, bilim, teknoloji ve mühendisliği çocuğun bir şeyi kurması, denemesi veya bir problemi adım adım izlemesiyle oyuna taşır. Kutuda bu adın yazması, o deneyimin kendiliğinden orada olduğu anlamına gelmez.
Matematik ve problem çözme oyunları
Sayma, örüntü ve adım adım problem de aynı seçimin içindedir; ayrı bir ders adı olmak zorunda değildir.
Yapı ve mühendislik oyuncakları
Bu oyuncaklarda parça birleştirilir, yük bindirilir ve düzen bozulunca yeniden kurulur.
Bilim deney setleri
Deney setinde yaş, malzeme uyarısı ve işin yetişkinle mi yalnız mı yapılacağı, kutudaki bilim sözünden ayrı okunur.
Kodlama ve robotik oyuncaklar
Kodlama ve robotik, bir sıranın bir şeyi hareket ettirmesine dayanır. Ekran gerekip gerekmediği seçimi değiştirir.
Ekransız STEM seçenekleri
Ekransız kurulum bir seçim ölçütüdür. Kavramın şartı değildir.
STEM oyuncağı seçerken dikkat edilmesi gerekenler
Yaş uygunluğu ve küçük parça, beceri vaadinin önünde okunur.
